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Otros Atelier déconnecté - Les trois lois de la robotique

Des fiches thématiques permettant d'aborder la programmation informatique sous un angle transdisciplinaire. Pour pouvoir mettre en pratique les trois lois de la robotique d’Isaac Asimov et les comprendre, voici une d’activité que vous pouvez faire avec vos participants : un match d’improvisation. Prenez la place d’un robot ou d’un adolescent et celui qui fera l’adolescent devra par tous les moyens faire transgresser l’une des trois lois au robot. Soyez imaginatif et c’est parti pour un peu de théâtre.
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